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DirectX 9 绘制2D文本

在 DirectX 9 绘制2D文本一直都是一个坑,但是我们又不能不填这个坑,因为游戏和3D应用都需要用到文本来提示玩家或者是用户。要用文本绘制函数必须要先引用 DirectX 9 的库,然后才...